[QUOTE=Soliman;1001435]No lo pillo, creo que tendrás que explicarlo mejor o poner una imagen.[/QUOTE]
Hola, solo se me ocurrió, no tenia nada hecho, probando veo que está bien que se doble para un puente, ahora para otras cosas.
¿se podrá configurar la textura desde Blender para que al rotar un hueso la textura no se doblara junto con la malla?
Estoy usando la versión 2.79 por que las nuevas se me laquean mucho.
Usando Blender Render hice algo para mostrar lo que digo.
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Hay en la imagen usé desplegar de nuevo para que quedara horizontal de nuevo.
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