- 29/03/2021 19:03
MotionBuilder presenta nuevas características en su versión más reciente. Autodesk ha actualizado MotionBuilder con una nueva versión que está orientada esencialmente al desarrollo y cuenta con varias mejoras en los flujos de trabajo, animación, gestión de plataformas y sonido.
El principal avance es la llegada de Python 3, aunque Python 2 sigue estando disponible como opción. Para aprovecharlo al máximo, Autodesk ha mejorado la herramienta de línea de comandos, expandido la API de Python y también ha actualizado el editor.
Además de estas mejoras, hay otras nuevas características como la ventana FCurves que ahora permite ver las propiedades de rotación de cuaternión en lugar de mostrarlas como FCurves clásicos. Las extensiones de caracteres son útiles para administrar accesorios, miembros adicionales, cámaras y luces detrás del personaje. También es posible controlar si los pivotes/efectores auxiliares deben mostrarse automáticamente o no cuando se trabaja con controles de caracteres.
Otras mejoras incluyen dos opciones Offset X/Y y Scale X/Y que parecen controlar mejor las placas y el audio. En el Navegador, se hace posible administrar las jerarquías haciendo clic y soltar, lo que facilita el uso de controles de plataforma de estilo HUD. Una nueva ventana de cancelación muestra una vista detallada del historial de pedidos, y la selección en la ventana gráfica se ha mejorado para mayor precisión. La ventana Historia y las herramientas asociadas se han parcheado corrigiendo errores y mejorando la estabilidad. También se ha mejorado el SDK.
En general, esta actualización parece ser la más importante para MotionBuilder desde hace tiempo. Python 3 ya está disponible para MotionBuilder y es el nuevo valor predeterminado tanto en Windows como en Linux. La compatibilidad con Python 3 proporciona a los desarrolladores mejoras de rendimiento, seguridad y un lenguaje centrado en el desarrollo. La compatibilidad con PIP ofrece acceso instantáneo a las bibliotecas y herramientas más recientes. Todavía se puede iniciar en modo Python 2 estableciendo una variable de entorno o utilizando una marca de línea de comandos. Para obtener actualizaciones detalladas de la documentación, consulta la ayuda para desarrolladores de MotionBuilder.
Complementando el nuevo soporte de Python 3, también encontrarás las siguientes mejoras en MotionBuilder 2022: una herramienta de línea de comandos más potente, una API de Python ampliada y actualizaciones del editor de Python.
Además, MotionBuilder 2022 cuenta con una nueva propiedad para extensiones de caracteres que simplifica el proceso de keyframing, una nueva preferencia "Expandir auxiliares automáticamente" en las preferencias de Carácter para mejorar la experiencia de usuario para efectores auxiliares en los controles de caracteres, y una nueva opción para visualizar propiedades reales de rotación de cuaternión en la ventana FCurves, lo que permite a los animadores visualizarlos en lugar de mostrarlos como FCurves normales.
En general, la última actualización de MotionBuilder es la más importante desde hace tiempo, y esperamos que las próximas actualizaciones no tarden tanto.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
El principal avance es la llegada de Python 3, aunque Python 2 sigue estando disponible como opción. Para aprovecharlo al máximo, Autodesk ha mejorado la herramienta de línea de comandos, expandido la API de Python y también ha actualizado el editor.
Además de estas mejoras, hay otras nuevas características como la ventana FCurves que ahora permite ver las propiedades de rotación de cuaternión en lugar de mostrarlas como FCurves clásicos. Las extensiones de caracteres son útiles para administrar accesorios, miembros adicionales, cámaras y luces detrás del personaje. También es posible controlar si los pivotes/efectores auxiliares deben mostrarse automáticamente o no cuando se trabaja con controles de caracteres.
Otras mejoras incluyen dos opciones Offset X/Y y Scale X/Y que parecen controlar mejor las placas y el audio. En el Navegador, se hace posible administrar las jerarquías haciendo clic y soltar, lo que facilita el uso de controles de plataforma de estilo HUD. Una nueva ventana de cancelación muestra una vista detallada del historial de pedidos, y la selección en la ventana gráfica se ha mejorado para mayor precisión. La ventana Historia y las herramientas asociadas se han parcheado corrigiendo errores y mejorando la estabilidad. También se ha mejorado el SDK.
En general, esta actualización parece ser la más importante para MotionBuilder desde hace tiempo. Python 3 ya está disponible para MotionBuilder y es el nuevo valor predeterminado tanto en Windows como en Linux. La compatibilidad con Python 3 proporciona a los desarrolladores mejoras de rendimiento, seguridad y un lenguaje centrado en el desarrollo. La compatibilidad con PIP ofrece acceso instantáneo a las bibliotecas y herramientas más recientes. Todavía se puede iniciar en modo Python 2 estableciendo una variable de entorno o utilizando una marca de línea de comandos. Para obtener actualizaciones detalladas de la documentación, consulta la ayuda para desarrolladores de MotionBuilder.
Complementando el nuevo soporte de Python 3, también encontrarás las siguientes mejoras en MotionBuilder 2022: una herramienta de línea de comandos más potente, una API de Python ampliada y actualizaciones del editor de Python.
Además, MotionBuilder 2022 cuenta con una nueva propiedad para extensiones de caracteres que simplifica el proceso de keyframing, una nueva preferencia "Expandir auxiliares automáticamente" en las preferencias de Carácter para mejorar la experiencia de usuario para efectores auxiliares en los controles de caracteres, y una nueva opción para visualizar propiedades reales de rotación de cuaternión en la ventana FCurves, lo que permite a los animadores visualizarlos en lugar de mostrarlos como FCurves normales.
En general, la última actualización de MotionBuilder es la más importante desde hace tiempo, y esperamos que las próximas actualizaciones no tarden tanto.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --


