- 28/03/2021 00:16
Tengo un objeto en escena al cual tengo que acceder mediante Max script a su atributo guardado.
Accedo a su información interna del botón posemanager de la siguiente manera:
[CODE]def=custAttributes.getDef $.modifiers[1] 2custAttributes.getDefSource def[/CODE]
Y por lo que vi tiene un varios rollout dentro que al parecer es el problema de que no consigo acceder a la información de activar reset en el botón posemanager.
Es un misterio para mi de como llegar a activar el reset en el attribute holder mediante Max script.
Este código fue mi mejor intento y da ERROR:
[CODE]$Character_root_Ctrl.modifiers[1].pmAtt.pmAtts.loadSaveRoll._rst.pressed()[/CODE]
Escena 3dsmax para testear:
[url]https://drive.google.com/file/d/1HqNeFtXYdjSpnrn7pWKOI9EBpensy1_X/view?usp=sharing[/url]
Solución:
[CODE]$Character_root_Ctrl.modifiers[1].pmAtt.pmAtts;loadSaveRoll._rst.pressed()[/CODE]
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Accedo a su información interna del botón posemanager de la siguiente manera:
[CODE]def=custAttributes.getDef $.modifiers[1] 2custAttributes.getDefSource def[/CODE]
Y por lo que vi tiene un varios rollout dentro que al parecer es el problema de que no consigo acceder a la información de activar reset en el botón posemanager.
Es un misterio para mi de como llegar a activar el reset en el attribute holder mediante Max script.
Este código fue mi mejor intento y da ERROR:
[CODE]$Character_root_Ctrl.modifiers[1].pmAtt.pmAtts.loadSaveRoll._rst.pressed()[/CODE]
Escena 3dsmax para testear:
[url]https://drive.google.com/file/d/1HqNeFtXYdjSpnrn7pWKOI9EBpensy1_X/view?usp=sharing[/url]
Solución:
[CODE]$Character_root_Ctrl.modifiers[1].pmAtt.pmAtts;loadSaveRoll._rst.pressed()[/CODE]
-- IMÁGENES ADJUNTAS --