Hola buen día a todos, desde hace poco encontré CLF Normal map Maker, un plugin que permite crear mapas de desplazamiento a partir de modelos 3d, todo esto se hace desde un plugin en SketchUp, pero me tarda demasiado, y tengo varios modelos de detalles de piedra que quisiera pasar a textura, les agradecería si me pueden brindar alternativas que sean más rápidas, gracias por su ayuda de antemano estoy atento y leo los comentarios. :-D
Existen varias alternativas que pueden ser más rápidas que CLF Normal Map Maker para crear mapas de desplazamiento a partir de modelos 3D de piedra. Aquí te presento algunas opciones:
[COLOR="#FF8C00"]XNormal:[/COLOR] XNormal es una herramienta gratuita que permite crear mapas de desplazamiento, normal, ambient occlusion y otros mapas a partir de modelos 3D. Es muy fácil de usar y tiene una amplia variedad de opciones y ajustes que puedes utilizar para personalizar el resultado final. Además, es bastante rápido y puedes generar varios mapas a la vez.
[COLOR="#FF8C00"]CrazyBump:[/COLOR] CrazyBump es una herramienta comercial que también permite crear mapas de desplazamiento, normal, ambient occlusion y otros mapas a partir de modelos 3D. Es muy fácil de usar y tiene una interfaz gráfica intuitiva que te permite ajustar los parámetros de forma visual. También es bastante rápido y puedes generar varios mapas a la vez.
[COLOR="#FF8C00"]Substance Designer:[/COLOR] Substance Designer es una herramienta de creación de texturas que incluye una amplia variedad de opciones para crear mapas de desplazamiento y otros mapas a partir de modelos 3D. Aunque tiene una curva de aprendizaje un poco más empinada que las herramientas anteriores, es muy potente y te permite crear mapas muy detallados y personalizados. También es bastante rápido y puedes generar varios mapas a la vez.
Espero que estas alternativas te sean útiles y te ayuden a crear mapas de desplazamiento de piedra más rápido.