Pierdo links y texturas al cambiar de dispositivo

Mackbay - 08/02/2021 18:41
Buenas tardes. Tengo Blender y un iMac que es donde trabajo. Desde hace poco, tengo un PC con Windows y compartí los archivos de los proyectos Blender desde el Mac hacia Windows.

Cuando abro un proyecto desde el Mac todo bien, todos los links están bien y todo esta perfecto. Los links están en relativo.

Cuando abro el mismo archivo desde el PC, hay muchas texturas que se pierden, que no las encuentra. Cuando voy a la textura en cuestión en Nodes y pongo "abrir archivo", se me abre en la carpeta donde esta, pero hasta que no voy a la textura en cuestión y hago doble click, es como si no la reconociera.

Es posible solucionarlo relinkando todos los links uno a uno, pero esto es inviable en este proyecto, ¿alguien sabría decirme el porque de este problema y si tiene solución?

Muchas gracias y saludos.
Soliman - 08/02/2021 19:49
Si te quieres evitar hacer todo eso, lo que puedes hacer es.... estando en el MAC, abres el blend y empaquetas todas les texturas dentro del mismo .blend.

File > External Data > Pack All into .blend


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Eso hará que todas las texturas vayan dentro del blend y lo podrás mover sin problemas de un ordenador, carpeta o lo que sea sin problemas.

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Mackbay - 21/02/2021 21:53
Buenas tardes Solimán. Muchas gracias por la respuesta. Veo que será la única forma, porque veo que sino los links no me los relaciona correctamente cuando paso de Mac a PC.