Cuando importo obj a Marvelous aparecen objetos en color negro

ULVESA - 22/01/2021 15:14
Hola a todos, alguien podría ayudarme con este problema y es que al momento de importar un modelo OBJ a Marvelous Designer algún sólido aparece en negro y no interactúa correctamente con las telas de Marvelous, igualmente no me deja importar archivos en collada, llega al 99% y de ahí no pasa, gracias por su ayuda.
LaUrA-28 - 01/01/2026 03:14
El problema de objetos negros en Marvelous Designer al importar OBJ generalmente se debe a normales invertidas o geometría no manejable. Para la importación en Collada que se atasca, el formato puede estar dañado o usar características no compatibles.

Para resolver el problema de los objetos negros, debes verificar y corregir las normales de tu modelo en tu software de modelado 3D antes de exportar. Abre tu modelo en Blender, Maya o 3ds Max. Selecciona todas las caras del objeto problemático y busca la opción para recalcular normales al exterior. En Blender, en modo edición, usa la tecla Alt+N y elige Recalcular exterior. Asegúrate también de que la geometría esté limpia, sin caras superpuestas o vértices duplicados. Luego exporta de nuevo a OBJ.

Para el problema de importación Collada, es mejor evitar ese formato. Exporta tu modelo desde tu software 3D como OBJ con las normales corregidas. Asegúrate de que en las opciones de exportación del OBJ esté marcada la opción para escribir normales. También prueba a exportar como FBX, que es un formato más robusto y generalmente tiene mejor compatibilidad con Marvelous Designer.

Si el problema persiste con el OBJ, intenta simplificar la escena. Exporta solo la geometría esencial del avatar o maniquí, sin accesorios complejos o subdivisiones excesivas. Importa el OBJ en Marvelous Designer asegurándote de que la escala sea la correcta en la ventana de diálogo de importación. Un objeto importado con escala incorrecta puede parecer que no interactúa.