Bosque no realista modelado en Blender y renderizado con Cycles

Neo_one - 24/12/2020 21:15
Bosque no realista modelado en Blender y renderizado con Cycles. Con un total de 3.269.376 triángulos.
Tiempo de render 34 minutos en un portátil con un i5 6200U.


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Soliman - 24/12/2020 21:32
Pues ya son triángulos para un ordenador tan sencillo. :)

Se ve algo repetitivo, pero está pasable.
El tronco principal, creo que tiene demasiado brillo (especular).
Neo_one - 24/12/2020 21:47
No sé el porqué de ese brillo, la textura está a cero de especularidad.
Soliman - 25/12/2020 09:37
[QUOTE=Neo_one;996277]No sé el porqué de ese brillo, la textura está a cero de especularidad.[/QUOTE]

Si el especular esta bajo, súbele la rugosidad, (roughness).
3dpoder - 27/12/2020 13:37
Hola, el trabajo en general lo veo bien, quizá haciendo eco de lo que comenta Solimán, modificaría algunas hiervas y flores para que no se vea tan continuo, por ejemplo con distinto gramaje o tipo de hierba y la flores de varios colores creo que también ayudaría al trabajo en general, en cualquier caso buen trabajo amigo.
Neo_one - 09/01/2021 13:01
He modelado otro, tirando aún más a dibujo animado.


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3dpoder - 09/01/2021 13:17
Pues me gusta más este, mucho más, el Lens Flare creo que no le pega a la imagen, o al menos no tan enfatizado, parece que le hace un corte sobre el azul, pero quitando eso, la imagen está muy bien, un saludo amigo.
Neo_one - 09/01/2021 22:24
Gracias. Este es mucho más ligero que el anterior y da pie a poner una vegetación más frondosa.
Soliman - 10/01/2021 11:37
El segundo HALO lo tienes cortado al estar detrás de algún plano (supongo).
Neo_one - 11/01/2021 00:30
Ya corregí el halo y añado escena nocturna.

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Soliman - 11/01/2021 11:59
[QUOTE=Neo_one;996742]Ya corregí el halo y añado escena nocturna.

[ATTACH=CONFIG]237566[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]237567[/ATTACH][/QUOTE]

Está bien pero veo la imagen un poco saturada de color y las sombras no te funcionan bien. Si te fijas, la sombra de la cabeza se ve en las hojas del fondo.

No sé si es por el motor de render o por la iluminación, pero la veo con demasiado color. Tal vez deberías utilizar el compositor de nodos para rectificar esa saturación.

¿Cycles o Eevee?
3dpoder - 11/01/2021 18:18
Mejor que antes, aunque ahora que pones las dos, tengo que decir que me gusta más la oscura, un saludo amigo.