Eliminar triángulos de la malla

rgisbert - 17/12/2020 18:32
Hola. Estoy con Blender 2.91.
Estoy creando un personaje a partir de Skin y al aplicar los modificadores me ha quedado alguna zona con triángulos. Posiblemente no influya posteriormente porque al personaje lo voy a vestir, alguna vez he visto en algún tutorial com resolver este problema, pero ahora no lo encuentro
Adjunto una imagen para mejor explicación. ¿Alguna ayuda?


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Soliman - 17/12/2020 20:42
Hay que mirar mucha topología para aprender algo de los loops, etc.

Requiere de probar y probar. En tu caso habría que añadir más loops-
Borra la cara del triangulo y a partir de lo que te quede, mira si se pueden añadir algún loop en la zona que tu mismo veas.

Ves a Pinterest y escribes "Polycount Topology" =polycount%7Ctyped&term_meta[]=topology%7Ctyped"](19) Pinterest