Ruido en las sombras render

myfaceis3d - 10/12/2020 21:20
Hola! Viene pasándome desde que empecé a usar este programa, y ya que soy nueva en esto no sé muy bien por qué puede ser, pero resulta que en la mayoría de renders que hice las sombras aparecen con bastante ruido. He visto algunos temas por aquí y la mayoría son por luces Vray o las respuestas son sobre subdivisiones de las luces, por lo que decidí comentar mi caso.

Tengo un objeto, suelo, fondo y un cielo físico al que lo único que le he cambiado ha sido la hora y unos materiales bastante básicos.
Principalmente pienso que puede ser por la configuración del render, ya que le añadí tanto iluminación global como oclusión ambiental, y ya que no tengo mucha idea de configurar renders me gustaría saber si puede ser por eso u otra cosa.
Os dejo la imagen del render final del último proyecto con el que tuve este problema.

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Adjunto #237224

3dpoder - 12/12/2020 19:27
Hola, no comentas si ya has probado las soluciones que se exponen en los otros mensajes del foro, básicamente deberías prestar atención al modo automático en el Muestreador de renderización física y a continuación, ajustar el Shading Treshold. Cuanto mayor sea el porcentaje, menor será el tiempo de render y más ruido tendrá y viceversa. Los porcentajes alrededor del 5% deberían dar una calidad bastante buena, sin tiempos de render demasiado altos, pero si ves que en tu caso no es suficiente, baja el porcentaje.

La opción Shading error Treshold básicamente se ocupa de todos los ajustes de calidad, como sombras y antialiasing. Si estás utilizando el método progresivo para trabajar, ten en cuenta que esto puede ser bueno para obtener vistas previas y que el render no tarde, pero a la hora de hacer el render final, es mejor tener esta opción desactivada, debería cambiar al método "Adaptativo" estableciendo la calidad de muestreo en automático y reducir el umbral de error de sombreado como te he comentado antes.

Si el error persiste, pueden ser otras cosas, la configuración puede ser muy amplia, si usas GI mira que tengas activada la opción "Progressive - Fast Complete Diffuse" y activa los mapas de radiosidad en la pestaña "Light Mapping".

Ya comentarás como te ha ido, un saludo.

Posdata: utiliza la herramienta del foro para subir imágenes, te será más cómodo, un saludo y gracias.