- 11/11/2020 04:09
Hola a todos. Como dice el título, quisiera saber si hay alguna forma de lograr el efecto "Hinchar" de Cinema 4D en 3ds Max. Para aquellos que no están familiarizados con este efecto, consiste en que, basándose en la proyección en pantalla (en este caso, una esfera), la geometría de un objeto (en este caso, la botella Hatsu) se desplaza por influencia de la proyección cuando esta se acerca al modelo.
He intentado lograr este efecto de varias formas en 3ds Max, utilizando herramientas como Soft Selection, Conform y Free Form, pero no he logrado obtener el resultado deseado de manera precisa. ¿Existe algún modificador o plugin que pueda simular el efecto que busco? Muchas gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
He intentado lograr este efecto de varias formas en 3ds Max, utilizando herramientas como Soft Selection, Conform y Free Form, pero no he logrado obtener el resultado deseado de manera precisa. ¿Existe algún modificador o plugin que pueda simular el efecto que busco? Muchas gracias.
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