[QUOTE=karla;994592]Hola a todos, muchas gracias por sus respuestas, ya está solucionado y efectivamente siempre quedan huecas. Mi problema fue como bien dicen que al usar el modificador Solidify tenía seleccionada solo Fill Rim y eso hacia que tuviera mi retopología con dos orientaciones, como bien dicen caras internas con su propia normal de la misma superficie; así que solo active ambas, Fill Rim y only Rim y listo¡ quedo solucionado.
Aunque una cosa no me queda claro, ya que está hecho eso me voy a modo objeto y al querer ver la estructura de la malla de mi retopología (shift + Z) se ve sin estructura, no se ve la malla, se ve solo el contorno y nada mas, yo lo soluciono agregando un cubo o esfera y o cualquier estructura y los hago uno solo (cmd + j) seleccionando primero la retopología y luego el cubo para que adquiera las propiedades del cubo y solo así me muestra la estructura de la retopología que hice.
¿Es normal? ¿Así se debe hacer? ¿o hay alguno otro método para esto?[/QUOTE]
Si pones un modificador de tipo SOLIDIFY y quieres que ya quede la malla de esa forma, se aplica el modificador.
O sea, vas al modificador y presionas el botón de APPLY o en las versiones nuevas es pinchando en la flechita y seleccionando la opción de Apply.
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