Partículas spray en el modificador Ocean

Klópes - 07/11/2020 15:34
Trasteando la Blender 2.90, he visto que el modificador Ocean contiene junto al "foam" la opción de añadir direcciones (mediante vertex colors en las caras) a un sistema de partículas para simular el spray, tal como está implementado en los fluidos.
Pero no encuentro la manera de hacerlo. He comprobado que realmente lo hace, genera esos Vertex colors, pero la cuestión es. ¿Qué hago con eso? No me ha creado un sistema automáticamente, como hace el sistema de fluidos.

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Soliman - 07/11/2020 18:20
Borrado: ERROR
Klópes - 13/11/2020 21:30
He leído por ahí que de momento sólo está generado el mapa de vertexpaints, a la espera de la rescritura de las partículas. Así que está a medias. Aunque algo se puede adelantar, según el desarrollador Mario Hawat:

Support for baking is already being worked on and should function similarly to the baking of Foam maps: The baked spray map sequence will be found in the designated cache folder, and can be used to drive a particle system to generate spray!

Pero me quedo igual :rolleyes: