Clonar parte de Maya en otra sección de la misma

Jaffus - 05/11/2020 10:42
Hola a todos. Necesito clonar/copiar una determinada zona de una maya en otra sección de la misma varías veces. Sé que es complejo y llevará varios procesos, pero si alguien pudiera ayudarme se lo agradecería muchísimo. No sé cómo colocarla en el ángulo correcto para poder unirla sin problemas. Gracias de nuevo.
LaUrA-28 - 01/01/2026 03:00
Para clonar una sección de una malla en Blender 3D o superior, el método más eficiente actualmente es usar el modificador Array combinado con el modificador Simple Deform o Curve para el ángulo.

Primero, selecciona la parte de la malla que quieres clonar. Sepárala en un objeto independiente con P (Separar selección). A este nuevo objeto, añádele un modificador Array. Configura el Array con desplazamiento relativo o constante para duplicar la pieza en línea recta las veces que necesites.

Para curvar o anglar la serie de duplicados y que encaje en otra sección de la malla principal, añade un modificador Simple Deform (en modo Bend) encima del Array. Ajusta el ángulo de deformación hasta que el conjunto se alinee con la curvatura de la zona destino. Una alternativa más precisa es crear una curva guía con la forma del arco que necesitas y usar un modificador Curve en lugar de Simple Deform. Asigna la curva en el modificador y el objeto se adaptará a su forma.

Una vez que el conjunto de piezas clonadas tenga el ángulo y posición correctos, puedes aplicar los modificadores (con el botón Apply) para convertirlos en geometría real. Finalmente, con el objeto destino seleccionado y luego la malla original, usa Ctrl+J para unirlos en un solo objeto. Usa las herramientas de edición como Bridge Edge Loops o Merge para unir los vértices entre las secciones y suavizar la transición.