Workflow de varios visualizadores en un mismo proyecto

3dmac - 18/10/2020 14:39
Hola a tod@s. Me gustaría lanzaros una cuestión. Como abordaríais lo siguiente:
Cual seria el método más efectivo cuando varios visualizadores trabajan todos en un mismo proyecto, de arquitectura.

Me refiero cual seria alguno de los mejores métodos: dividir el trabajo por tareas: modelar, texturizar etc. No ha sido una buena idea ya que el modelado se acaba al principio o hay que modelar cosas a lo largo del proyecto.

He probado a utilizar referencias externas e incorporar todo en una escena MASTER, pero no se como se dividiría más adelante si cada visualizador renderiza una cámara en especifico.

Si tenéis alguna idea me encantaría saber que pensáis. Gracias.
3dpoder - 18/10/2020 17:15
Hola, pues eso va un poco a gustos y sobre todo a medios de trabajo, no es lo mismo compartir un trabajo en 2 que entre 10 artistas, pero de todas formas y dependiendo también del trabajo que cada uno pueda desarrollar, lo suyo es que todos puedan trabajar en todas las áreas y que posteriormente cada uno se encargue de supervisar cada área específica según su especialidad.

Dividir el trabajo en todas las áreas es lo mejor si no quieres tener a nadie cruzado de brazos esperando a que acabe el trabajo previo al suyo.

Ahora están saliendo varias herramientas que facilitan este sistema de trabajo, podrías darles un vistazo a ver si alguna te puede servir, permiten compartir proyectos en tiempo real, lo que viene siendo o llamándose colaboración remota.

[URL]https://foro3d.com/f12/omniverse-de-nvidia-para-colaboraciones-de-trabajo-142911.html[/URL]
[URL]https://foro3d.com/f138/pocketstudio-crea-contenido-3d-en-colaboracion-remota-143082.html[/URL]

Espero haberte ayudado en algo con mi punto de vista, un saludo.
3dmac - 18/10/2020 21:27
Muchas gracias por tu respuesta. No hay formula mágica supongo. Me es complicado a veces distribuir entre el equipo, somos 4, rara vez trabajamos en el mismo proyecto pero pasó hace poco y lo dividimos por zonas más que por tareas, como tu dices, se quedaría gente con los brazos cruzados.

El problema es tener una master file con todo, a veces las Xrefs no funcionan bien (si tiene praxis de Corona no se ven), además se necesita un protocolo de nombres basado en las zonas del proyecto modeladas y texturizadas y compartir la misma textura con los mismos UVW también es un asunto.

Voy a mirar las herramientas que me has comentado. Saludos.