Copiar animación entre objetos

rgisbert - 03/10/2020 13:27
Hola. Estoy con Blender 2.83.

He animado una cámara y ahora quisiera copiar esta animación a un empty, y no encuentro la manera de hacerlo.

He probado Copiar y Pegar a la grava, Copiar i Paste Data Block. Usar la acción de la cámara con el Empty y nada.

He probado a copiar las F-Curves en Graph editor, nada. No se me ocurre nada más.

No son muchos keyframe, así que puedo reproducirlo, pero me gustaría saber si hay un método por si alguna vez me interesa hacerlo con una animación más compleja
Gracias.
Soliman - 03/10/2020 14:28
[video=youtube_share;CDJSisD0jmA]https://youtu.be/CDJSisD0jmA[/video]
rgisbert - 03/10/2020 14:54
Gracias. No es eso lo que busco. En realidad es invertir la relación de parentesco. Que la cámara siga al Empty con la animación que tiene ahora mismo. Lo que quiero es copiar los keyframe de la cámara al Empty para guardar esta animación, eliminar la animación de la cámara y poder emparentarlo con otro empty. De esta forma puedo tener diversos movimientos de la cámara guardados.

Espero haberme explicado bien.

Gracias
Soliman - 03/10/2020 15:42
[video=youtube_share;k0KuwHGcWKA]https://youtu.be/k0KuwHGcWKA[/video]
rgisbert - 05/10/2020 18:31
Gracias! Es justo lo que buscaba, traspasar la animación de un objeto a otro sin emparentamiento ni dependencias.

Ahora estoy experimentado con las Action para guardar diferentes animaciones de un objeto para usarlas en momentos diferentes de la animación.

Es algo que uso con Armatures pero no se me había ocurrido hacerlo con objetos de otro tipo.

Muchas gracias por la ayuda.