Cómo controlar nivel de transparencia en material cristal

ToniCS_ - 22/09/2020 14:02
Buenas. Tengo problemas para la transparencia de las gafas de un personaje de Mixamo.

Lo que quiero es controlar el nivel de transparencia. Adjunto mi mi material.


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3dpoder - 22/09/2020 21:28
Hola Toni, muevo tu mensaje a la sección de materiales y texturas, si tienes dudas a la hora de saber dónde publicar mensajes, te aconsejo que utilices la opción "Preguntar sobre" del menú superior, un saludo amigo.
3dpoder - 22/09/2020 21:40
Aquí dan una solución que te puede valer. Lo pongo aquí mismo también por si algún día desaparece esa URL.

Prueba algo como la configuración de la imagen que adjunto, esta sería una implementación sencilla y juega con la configuración de la instancia de material hasta que se vea bien. Si deseas algo más controlado, intenta usar nodos Fresnel independientes con parámetros escalares independientes para Opacidad y Refracción, además, también puedes intentar usar el Fresnel_Function en lugar del nodo Fresnel.

Ya comentarás si te vale, un saludo.

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