Dibujar sobre la superficie de un personaje

UCUDUNS - 19/09/2020 20:29
Buenas tardes a todos, con Blender, me he preguntado si existe la manera de dibujar o pintar, (como queramos decirlo), sobre un personaje animado y que este trazado o pintura quede fijado en el Modo Pose, para la animación y su posterior renderizado sin tener que recurrir a mapeados. He intentado con la herramienta Grease Pencil, pero al querer animar el personaje se desvincula el trazado de la superficie sobre la que lo dibujé.

Muchas gracias.
Soliman - 20/09/2020 08:36
Existe la opción de pintar con el Vertex Paint, pero eso solo sirve para pintar en la zonas que ha entre cuatro vértices, por lo que no tendrá mucho detalla si el modelo no tiene muchos vértices.

Estaban trabajando para poder pintar directamente sobre la malla del modelo, pero no se en estos momentos como lo tienen de adelantado.

[video=youtube_share;usHvugLKB0o]https://youtu.be/usHvugLKB0o[/video]
UCUDUNS - 20/09/2020 13:52
Muchas gracias. Me parece que será un punto positivo cuando lo consigan, sobre todo para darle fluidez.

Estaré al tanto gracias.