Problemas con Compositing

rgisbert - 18/09/2020 17:54
Hola. Trabajo con Blender 2.83. Estoy componiendo varias imágenes, el humo es una secuencia de imágenes, renderizadas des de Fluid, la imagen de montañas es una imagen normal. Al principio de la secuencia de humo aparece esta zona pixelada, pero más tarde desaparece y se ve bien, y no entiendo el porqué.
¿Alguien puede ayudarme? Gracias.


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Soliman - 18/09/2020 19:18
Pues será la resolución muy baja.

De todas maneras, el Translate que tienes en el Alpha creo que debería ir entre el Renderlayers y el nodo de mezcla de color (Color > Mix)
rgisbert - 21/09/2020 17:24
No creo que sea problema de resolución, el defecto solo aparece cuando aplico un Translate.

No acabo de entender cómo funciona este nodo.

En esta otra prueba no entiendo porque al desplazar la imagen aparece el defecto de la derecha.

Gracias por la respuesta.


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Soliman - 21/09/2020 18:57
[video=youtube_share;Oh0Qv4c4I5I]https://youtu.be/Oh0Qv4c4I5I[/video]


El Traslate lo único que hace es mover el objeto de posición en las coordenadas X - Y del compositor.

La franja que te sale a la izquierda, pasa por mover el fondo, que NO es lo que tienes que mover.
Pon entre la imagen de fondo y el Traslate un nodo de "Distort" "Scale" donde debes de cambiar de "Relative" a "Render Size" (el tamaño del render que tienes tu puesto de salida)
rgisbert - 22/09/2020 11:05
De acuerdo. Gracias por la ayuda.