Cansada de ajustar el skinning

jenny - 17/09/2020 22:45
Hola a todos/as, un consulta, ¿alguien conoce algún plugin o herramienta para hacer más cómodo el tema de Ajustar el skinning?

Le agrego el esqueleto (que ya viene con un grupo de animaciones) a mi lindo Character, lo pongo en en modificador Skin, todo bien hasta ahí.

Luego me paso dos horas acomodando y ajustando la formación de la maya pero siempre alguna cosita me queda mal cuando le pongo la animación.

Así que la acomodo y encuentro otra usando otra animación, acomodo esa también y encuentro otra más usando otra animación. Esto me esta volviendo loca.

Reitero, ¿alguien conoce algún plugin o herramienta para hacer esta tarea algo menos pesada?
Gracias y disculpen las molestias :) :arriba:
natros - 19/09/2020 09:07
Hay herramientas para ajustar el skinning de forma automática, pero siempre van a ser necesarios los ajustes finales para que todo vaya fino, y en algunos caso solo podrás camuflar ciertas deformaciones, pues por topología resulta imposible que se adapte a todos los movimientos, ni con músculos podrías conseguir algo que sirviera para cualquier animación sin tener que retocarla, por eso existen los riggers. :)
dg3duy - 27/03/2021 23:39
[URL]https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/auto-mesh-skinning[/URL]
natros - 30/03/2021 17:59
[QUOTE=dg3duy;999592][URL]https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/auto-mesh-skinning[/URL][/QUOTE]
la primera frase de ese articulo dice lo mismo....