Renderizado no coincide con viewport

rfbjoker - 10/09/2020 20:07
Hola, ¿por qué no me coincide el renderizado con el viewport? ¿Quizá puede ser la ubicación de las texturas?


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Soliman - 10/09/2020 21:16
Borra la textura de imagen y vuelve a ponérsela otra vez.
A lo mejor has movido el .blend de carpeta o las texturas de imagen.
rfbjoker - 10/09/2020 23:39
Si, a ver, todo esto me ha ocurrido por ordenar mis archivos de Blender en el ordenador. Pero no entiendo, lo que he hecho es copiar la carpeta entera con el blend y las texturas como estaban, ¿Cómo funciona esto exactamente y qué estoy haciendo mal?
Soliman - 11/09/2020 06:37
Pues que tienes que hacer lo de borrar el nodo de la textura de imagen por que se habrá perdido la ruta, aunque ahora lo tengas en la que corresponde. A no ser que sea otra cosa, pero no creo.

El problema, si es lo queme imagino; pasa en la ventana del UV, donde al presionar la letra U, se despliega la malla y es entonces cuando reconoce la textura de imagen que hay en el UV.
Soliman - 11/09/2020 06:41
Eso pasa por el problema de las rutas relativas y las rutas absolutas.

[URL]https://docs.blender.org/manual/es/2.90/getting_started/configuration/introduction.html?highlight=rutas%20relativas[/URL]
Soliman - 11/09/2020 06:54
Un ejemplo:



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Soliman - 11/09/2020 06:58
Blender 2.9 tien una opción de limpiar las texturas que no se utilizan en el .blend, o sea, que no están asignadas.


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Soliman - 11/09/2020 07:00
De todas formas, puedes probar a cargar las imágenes desde la carpeta que tiene el nodo, igual te funciona.


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Soliman - 11/09/2020 07:03
Y recuerda que una vez tengas las texturas bien puestas, puedes EMPACAR esas texturas de imagen dentro del .blend desde.


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