Render de carta topográfica queda oscuro

agrimensora - 25/08/2020 14:46
Hola grupo, soy nueva en el foro y en Blender. Necesito ayuda porque no entiendo por que; al renderizar una carta topográfica el resultado queda oscuro y los textos pierden definición. Probé ajustando la luz y se aclara pero por ejemplo las partes blancas de la carta aún quedan grises y los textos no se pueden leer porque pierden aun más definición.
Soliman - 25/08/2020 16:02
He intentado aclarar el texto, pues se ve que con los acentos da error. :)

Hola grupo, soy nueva en el foro y en Blender. Necesito ayuda porque no entiendo por que; al renderizar una carta topográfica el resultado queda oscuro y los textos pierden definición. Probé ajustando la luz y se aclara pero por ejemplo las partes blancas de la carta aún quedan grises y los textos no se pueden leer porque pierden aun más definición.



Tendrías que poner los valores que tienes en los nodos, pues supongo que estás en CYCLES o en EEVEE.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #235024



Y decir, que si lo quieres más blanco, hay la opción de ponerle un "emission" (emite luz).

O bien en el Shader Principled o poniendo un Shader de tipo Emission.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #235025



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #235024



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #235025