Recreación de estatuas mitológicas en tiempo real con Unity HDRP

Dancap3d - 18/08/2020 02:46
Saludos a todos, tras 2 meses y unas semanas termine este proyecto que tenia parado sobre mitologías.

Tenía ganas de recrear algunas de las estatuas más famosas con real-time, la ultima renderizada con Unity y el nuevo HDRP, y debo decir que me a gustado mucho, muy buenos acabados.

En breve quiero preparar un desglose del proceso.

Espero que os guste, saludos!
​[video=vimeo;448707243]https://vimeo.com/448707243[/video]
3dpoder - 19/08/2020 11:57
Muy buen trabajo amigo, me ha gustado más la segunda mitología, por el juego de luces y entorno, pero todas las escenas son buenas y están bien trabajadas.
Dancap3d - 20/08/2020 12:28
[QUOTE=3dpoder;991267]Muy buen trabajo amigo, me ha gustado más la segunda mitología, por el juego de luces y entorno, pero todas las escenas son buenas y están bien trabajadas.[/QUOTE]
Muchas gracias, la verdad me tiré tiempo decidiendo los entornos porque no quería opacar las estatuas, pero tampoco dejar vacíos.

Pensé que era buena idea jugar con luces y sombras o entornos oscuros en el caso de Anubis sobre todo. Gracias amigo, saludos!
Soliman - 20/08/2020 13:07
Da la impresión de que está preparado para ver en 3D, o sea, tiene esos tonos azules y magenta que se utilizan para películas con gafas 3D. :)

Saludos
Muy buen trabajo.
Dancap3d - 20/08/2020 15:30
[QUOTE=Soliman;991300]Da la impresión de que está preparado para ver en 3D, o sea, tiene esos tonos azules y magenta que se utilizan para películas con gafas 3D. :)

Saludos
Muy buen trabajo.[/QUOTE]
Muchas gracias compañero, pues eso se debe a la aberración cromática, quizá le di demasiada intensidad, pero creo que no queda mal del todo, aunque igual a alguno le resulta exagerado, pero es un toque final que siempre uso.
Saludos!