- 14/08/2020 17:56
EbSynth es una interesante herramienta que convierte el vídeo en estilizadas pinturas en movimiento, el software transfiere el aspecto de uno o más frames de estilo generados manualmente a los del vídeo, creando el aspecto de una animación pintada a mano.
El programa estábasado en investigaciones recientes en transferencia de estilo y síntesis de texturas, EbSynth se basa en la investigación de la Universidad Técnica Checa en Praga y Adobe Research.
A diferencia de otros trabajos realizados en el campo, no se basa en el aprendizaje automático, sino que utiliza una implementación de última generación de algoritmos de síntesis de texturas no paramétricos.
Dado que EbSynth no funciona a partir de datos 3D subyacentes, no puede estilizar con precisión partes de objetos que no se muestran en el fotograma clave o que faltan por completo, esto significa que el fotograma clave debe coincidir estrechamente con el material de archivo (para que sea lo más preciso posible, debe ser una sobrepinta de un fotograma de vídeo real) y se recomienda un nuevo fotograma clave después de cada cambio significativo de perspectiva.
Además, el usuario puede proporcionar máscaras para especificar qué partes del fotograma de vídeo se debe aplicar a la estilización: por ejemplo, para estilizar un personaje, pero no el fondo.
El software también se exporta directamente a After Effects, con tomas secuenciadas automáticamente en la línea de tiempo de After Effects, y trabaja bastante rápido.
Curiosamente, EbSynth fue lanzado originalmente, algunos artistas de efectos visuales han comenzado a utilizar el software para automatizar tareas como la calificación y la eliminación de imperfecciones.
EbSynth está disponible en versión beta para Windows y MacOS. El software es gratuito para cualquier uso y puedes descargalo desde su página web.
[video=youtube_share;0RLtHuu5jV4]https://youtu.be/0RLtHuu5jV4[/video]
El programa estábasado en investigaciones recientes en transferencia de estilo y síntesis de texturas, EbSynth se basa en la investigación de la Universidad Técnica Checa en Praga y Adobe Research.
A diferencia de otros trabajos realizados en el campo, no se basa en el aprendizaje automático, sino que utiliza una implementación de última generación de algoritmos de síntesis de texturas no paramétricos.
Dado que EbSynth no funciona a partir de datos 3D subyacentes, no puede estilizar con precisión partes de objetos que no se muestran en el fotograma clave o que faltan por completo, esto significa que el fotograma clave debe coincidir estrechamente con el material de archivo (para que sea lo más preciso posible, debe ser una sobrepinta de un fotograma de vídeo real) y se recomienda un nuevo fotograma clave después de cada cambio significativo de perspectiva.
Además, el usuario puede proporcionar máscaras para especificar qué partes del fotograma de vídeo se debe aplicar a la estilización: por ejemplo, para estilizar un personaje, pero no el fondo.
El software también se exporta directamente a After Effects, con tomas secuenciadas automáticamente en la línea de tiempo de After Effects, y trabaja bastante rápido.
Curiosamente, EbSynth fue lanzado originalmente, algunos artistas de efectos visuales han comenzado a utilizar el software para automatizar tareas como la calificación y la eliminación de imperfecciones.
EbSynth está disponible en versión beta para Windows y MacOS. El software es gratuito para cualquier uso y puedes descargalo desde su página web.
[video=youtube_share;0RLtHuu5jV4]https://youtu.be/0RLtHuu5jV4[/video]
