Muchas gracias jefe, me alegro de que te guste, a tu primera pregunta:
Una vez terminado, supongo que ya no se podrán atravesar las paredes ¿no? Quiero decir que para ir de una sala a otra se tendrá que pasar por la puerta.
No, no se podrán atravesar, el sistema que he elegido de movimiento es por puntos. Seleccionando con el ratón unos puntos que hay en el suelo justo delante de los cuadros, la cámara irá directamente a ese cuadro, tendremos la vista 360 grados, pero no podremos movernos a nuestro antojo. Se podría hacer con físicas como un videojuego en primera persona, pero necesitaría mucha más memoria y creo que es menos práctico porque confunde más al usuario. De momento como los usuarios del foro están familiarizados con el 3d, lo he dejado así para que se pueda ver todo fácilmente, aunque la cámara vuele por todas partes.
Hay unos puntos negros al lado de los cuadros que haciendo click en ellos mostrarán la información de cada cuadro, eso no lo puedo poner aquí en un archivo html porque la interactividad web la maneja Javascript y por razones de seguridad solo funcionará cuando esté alojado en la web o en un servidor local.
Y otra duda en cuanto a la resolución, ya sé que muchas veces la bajamos para tener un buen movimiento en la mayoría de dispositivos, pero, por ejemplo las columnas, las líneas de los capiteles se ven entrecortadas incluso seleccionando la opción de alta resolución, ¿esto tiene que ser así por motivos de resolución o es porque está todavía en desarrollo?
Es por motivo de luces y cálculo de las mismas en la escena. Para que eso no ocurra tendría que iluminar mucho más la escena y no compensa porque tardaría mucho más la carga de la misma y también ralentizaría más el movimiento de la cámara, como es un museo centraré más la atención en el movimiento fluido hacia los cuadros. Pero a mi tampoco me gusta así que algo le haré para que no se vea tan feo, quizá una textura y que no le afecte la luz, ya veremos.
Dejo la última versión, ya están todos los cuadros y la escena con más luz, cambié también los capiteles de las columnas con menos polígonos y se ve algo mejor.
Gracias por tus comentarios.
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