Cómo trabajar los vértices para darles formas?

Axr3D - 02/08/2020 00:31
Hola foro, realmente agradezco haberme topado con vosotros.

La situación es la siguiente, muchos me recomendaran tutoriales, vídeos y un montón de información, realmente he llegado a usar grandes programas de manera autónoma y tener un uso bastante grande y "profesional", siendo autodidacta y con colaborando con foros y personas que siempre están dispuestas a ayudar.

Estoy intentando hacer mediante un blueprint de una furgoneta el modelado en Blender, y he conseguido grandes movimientos, me topo cuando hago los vértices para hacer "la forma" de la furgoneta, no se conectan todos los vértices con la cara delantera con la trasera.

Algún samaritano que quiera ayudarme! :(
3dpoder - 02/08/2020 00:34
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3dpoder - 02/08/2020 00:41
Hola, supongo que te refieres a hacer curvas biseladas, mira en el buscador del foro con el texto "crear curvas en Blender" te saldrán varios resultados a ver si alguno te ayuda, si no, seguro que otro usuario te lo especifica más, un saludo.

[url]https://www.foro3d.com/f111/como-conseguir-dar-forma-a-un-objeto-con-curvas-bezier-112166.html[/url]
[url]https://www.foro3d.com/f24/curvas-biseladas-138236.html[/url]
rfbjoker - 19/08/2020 12:03
Pues sí que está agradecido, sí, que se está tomando dos semanas para saludar, leer las normas y agradecer la ayuda prestada, va a ser el mejor post de agradecimiento de la historia del foro :-)
Soliman - 19/08/2020 13:40
[QUOTE=Axr3D;990621]Hola foro, realmente agradezco haberme topado con vosotros.

La situación es la siguiente, muchos me recomendaran tutoriales, vídeos y un montón de información, realmente he llegado a usar grandes programas de manera autónoma y tener un uso bastante grande y "profesional", siendo autodidacta y con colaborando con foros y personas que siempre están dispuestas a ayudar.

Estoy intentando hacer mediante un blueprint de una furgoneta el modelado en Blender, y he conseguido grandes movimientos, me topo cuando hago los vértices para hacer "la forma" de la furgoneta, no se conectan todos los vértices con la cara delantera con la trasera.

Algún samaritano que quiera ayudarme! :([/QUOTE]

No es bueno empezar por modelos difíciles, es mejor empezar por modelos mucho más sencillo, hasta que cojas la forma de trabajar los vértices.

Te dejo enlaces a diferentes vídeos sobre Blender 2.8
[URL]https://blender-28-soliman.jimdofree.com/enlaces-de-interes/[/URL]