Modificar el diámetro del pelo y la renderización de View Layers en Eevee

rgisbert - 01/08/2020 13:16
Estoy trasteando con partículas Hair para crear unos matorrales, y veo que las opciones de Hair Shape para modificar el diámetro del pelo no funcionan en Eevee. ¿Es correcto?

¿Hay alguna manera en Eevee de renderizar una View Layer solo con sus objetos y las sombras de los objetos de otras View Layers sin renderizar estos?
3dpoder - 11/04/2023 21:27
Para modificar el diámetro del pelo en Eevee, es necesario utilizar la opción "Radius Scale" en la sección de "Render" de la pestaña de "Particle Properties". Al ajustar esta opción, se puede cambiar el diámetro de las partículas de pelo.

En cuanto a la renderización de View Layers en Eevee, se puede lograr renderizar solo los objetos y las sombras de otras View Layers utilizando la función de "Holdout". Para ello, es necesario crear una nueva View Layer y, en la configuración de "Layer Properties", seleccionar los objetos que se desean renderizar y activar la opción "Holdout" para los demás objetos. Luego, al renderizar la imagen, solo se verán los objetos seleccionados y sus sombras, mientras que los demás objetos serán transparentes.

Para modificar el diámetro del pelo en Eevee, sigue estos pasos:



Para renderizar una View Layer solo con sus objetos y las sombras de los objetos de otras View Layers sin renderizar estos en Eevee, sigue estos pasos:



Haz clic en el botón "Render" para generar la imagen con la View Layer seleccionada y las sombras de las capas que no se han desmarcado en la opción "Scene Layers".
Soliman - 12/04/2023 09:17
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