Curvatura de un plano en puerta medieval

rfbjoker - 29/05/2020 18:09
Hola a todos, aquí sigo intentando aprender, ¿Cómo puedo hacer para crear una puerta similar a la imagen de referencia que podéis ver en la captura?

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Soliman - 29/05/2020 19:06
[video=youtube_share;m9bNlJcDCXY]https://youtu.be/m9bNlJcDCXY[/video]
rfbjoker - 30/05/2020 11:57
Gracias Solimán. Cuando hago Bevel a las ranuras entre piedras, selecciono individual origins pero aun así al hacer Bevel, las de arriba bien, pero a medida que voy bajando, se me descuadra el objeto:


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Soliman - 30/05/2020 12:11
Igual no tienes la escala aplicada.

Selecciona el objeto y presiona Ctrl+A > Rotation & Scale para aplicársela.

Y mira también que estés en Individual Origins


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A ver si así te funciona

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Soliman - 30/05/2020 12:15
¿La pieza está cerrada?
Me refiero a que la parte trasera está cerrada de caras. ¿no?
rfbjoker - 30/05/2020 12:22
Efectivamente, lo he solucionado al hacer Ctrl + A y Rotate Scale.

Gracias. ¿Por qué me ha pasado eso?
rfbjoker - 30/05/2020 12:28
Ahi estoy mejorando poco a poco una escena:


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Soliman - 30/05/2020 15:47
[QUOTE=rfbjoker;988237]Efectivamente, lo he solucionado al hacer Ctrl + A y Rotate Scale.

Gracias. Por qué me ha pasado eso?[/QUOTE]

Eso pasa por la escala del objeto. No es lo mismo escalar en Edit Mode, que escalar en Objet Mode, pues se pierde la escala real.

Eso deberías hacerlo casi siempre en los modelos para asegurarte de que está todo bien aplicado.
Soliman - 30/05/2020 15:48
[QUOTE=rfbjoker;988240]Ahi estoy mejorando poco a poco una escena:

[ATTACH=CONFIG]233682[/ATTACH][/QUOTE]

Te está quedando muy bien.
Saludos