Recalibración de impresora 3D o velocidades?

An_user - 25/05/2020 01:12
Hola a todos, hace un tiempo tenía dudas sobre por qué un perno no entraba en un barreno. Después de investigar un poco, encontré una posible respuesta. Para probar la calidad de mi impresora, imprimí un cubo de calibración de 25 mm^3, cuyos parámetros de impresión fueron los siguientes:



Me di cuenta de que el cubo tenía caras hundidas en los ejes X e Y, y la cara superior se veía embarrada o cosida. ¿Cómo es posible que esto suceda si en el eje Z se utiliza un tornillo? Supongo que se debe a las correas en los ejes X e Y.

Luego hice otra impresión con los mismos parámetros, excepto que bajé la velocidad a 40 mm/s. Aunque las caras hundidas no se notaban tanto, aún eran perceptibles y la medida del cubo tuvo un error de 0.05 mm. También noté una pequeña pata de elefante, que ya había corregido antes pero que volvió a aparecer, aunque solo incrementó el error en 0.08 mm.

Tengo la duda de cuál es la velocidad máxima para imprimir sin perder precisión. ¿Alguien podría ayudarme con esto?

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3dpoder - 02/04/2023 00:08
Es normal que al imprimir con una velocidad alta se presenten problemas de precisión y calidad en la impresión. La velocidad máxima de impresión dependerá de la calidad de la impresora y de los parámetros de impresión que se utilicen. En general, es recomendable comenzar con una velocidad de impresión baja y aumentar gradualmente para encontrar el punto óptimo de velocidad y calidad.

Es importante tener en cuenta que la velocidad de impresión no es el único factor que afecta la calidad de la impresión. Otros factores como la temperatura, el tipo de material y el diseño de la pieza también pueden influir en la calidad de la impresión. Si experimentas problemas con la precisión y calidad de tus impresiones, es posible que debas ajustar los parámetros de impresión o revisar la calidad de tu impresora.
Soliman - 02/04/2023 09:41
Pones las velocidades y más datos, pero no pones los principales, que son el tipo de material que utilizas y las temperaturas.

Cuando sale "pata de elefante" suele ser por que el material se está fundiendo a más temperatura de la necesaria, o falta de ventilación para enfriar rápido el modelo, o un calor excesivo en la cama caliente.... entre otras causas.

También puede influir una mala nivelación de la cama, y que al aplastar las primeras capas cree ese defecto.

Para según que modelos es aconsejable crear una balsa y si el problema persiste, pues solo nos queda el redondear esas partes bajas con un programa 3D, redondeando los cantos antes de la impresión.