Algunos consejos para modelar (deformaciones básicas de modelos)

BlackInferno - 13/05/2020 15:31
Buenos días a todos,

como agrandar según la orientación de cada cara de un objeto según la imagen:cuando quiero que se vaya hacia la dirección de cada cara como puesto con las flechas:

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Adjunto #233169


La idea central està en que necessito consejos de uso del Blender básicos de modelado:
-usar mejor las deformaciones como las "shift+ctrl+alt+S + eje" que hace deformación especial (o un vídeo que retuerce más el tema de deformaciones que se pueden usar (estoy en Blender 2.8 )
-alinear todos los vértices en una diagonal u otros
-mover los vértices según orientación de una cara sobre todo cuando hago un "extrude" o escoger un vértice y mover-lo de forma perpendicular a una cada u objeto.

Editado según indicaciones del gestor del site :)
gracias a todos por ayudar :)

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Adjunto #233169

3dpoder - 13/05/2020 16:23
Hola, deberías presentarte primero, puedes hacerlo en el subforo de presentaciones, [URL]https://foro3d.com/f131/[/URL].

Para plantear las dudas es mejor hacerlo de una en una, ya que son de distinta índole aunque todas pudieran ser de modelado, a cada duda indica un título descriptivo y luego describes con los detalles que puedas cual es el problema o duda.

No te lo tomes a mal, pero es que entras en un foro con más de 900.000 mensajes escribiendo "Algunos consejos para modelar" entiendo que es como estar en un manifestación y gritar, ehhh soy yo.

Repito, no te lo tomes a mal, pero aprenderás más siguiendo unas pautas, al no presentarte, no recibes el mensaje con los consejos del foro, lo cual te ayudará mucho.

Publicar de forma ordenada y no mezclando preguntas, con título descriptivo y explicando el problema, ayudará también a otros que estén buscando por el mismo problema que tú. Un saludo amigo.