V-Ray para Blender es la integración definitiva de este premiado motor de renderizado en Blender, proporcionando un flujo de trabajo robusto y versátil para crear imágenes y animaciones de alta calidad. Compatible con Windows y preparado para la versión Blender 4.2, esta herramienta permite a los artistas materializar cualquier idea con resultados fotorrealistas o estilizados.
Renderizado avanzado
V-Ray ofrece un motor de trazado de rayos diseñado para calidad y velocidad, con opciones de renderizado por CPU, GPU o híbrido. Es ideal para proyectos de cualquier tamaño, desde visualizaciones arquitectónicas hasta animaciones complejas.
Eliminación de ruido mediante NVIDIA AI Denoiser e Intel® Open Image Denoiser.
Canales de renderizado avanzados para composición, como Cryptomatte y EXR profundo.
Opciones para eliminar píxeles brillantes con el modo de remoción de "fireflies".
Iluminación realista y creativa
La iluminación en V-Ray combina precisión y flexibilidad
Iluminación global para simular con realismo cómo la luz interactúa con superficies.
Modelos de luz artificial y efectos artísticos personalizables.
Herramientas de luz natural, como el modelo V-Ray Sun & Sky y nubes procedurales, ideales para renders dinámicos y realistas.
Cámaras y efectos de lente
Simula controles de cámara reales con exposición automática, balance de blancos y efectos como desenfoque de movimiento y profundidad de campo. Las herramientas de postprocesado en el Frame Buffer permiten ajustar luces, colores y añadir efectos como reflejos y destellos sin necesidad de re-renderizar.
Materiales y texturas
V-Ray incluye una amplia gama de shaders y utilidades de textura que abarcan desde acabados ultrarrealistas hasta estilos artísticos. Además, soporta lenguajes de sombreado como OSL y GLSL para personalización avanzada.
Herramientas adicionales
Geometría optimizada: maneja escenas masivas con proxies, cortes precisos con V-Ray Clipper y cabellos realistas usando el sistema de Blender.
Postprocesado integrado que ajusta luces y colores directamente desde el Frame Buffer, ahorrando tiempo en composición externa.
Conexión con otros entornos que utiliza el formato universal de archivos de escena V-Ray para integrar proyectos en cualquier pipeline de producción.
Contenido gratuito listo para renderizar
V-Ray incluye acceso a Chaos Cosmos, una biblioteca en constante expansión con más de 6.000 activos listos para usar, desde modelos 3D hasta materiales y entornos HDRI.
Aunque en fase beta, el proyecto ya da muy buenos resultados, puedes apuntarte a la beta desde
aquí.