Hola. He empezado a usar la versión trial de vray 3.7, he hecho una prueba con esta escena (adjunto el render y los parámetros). Antes en la versión 1.5 era fácil controlar la resolución y el noise con el tamaño del render y la pestaña QMC sampler (solo había que subir min samples o bajar noise threshold). Actualmente en la versión 3.7 existen muchísimos más parámetros. ¿Alguien sabe como configurar correctamente esto?
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Es al contrario, ahora mismo es mucho más fácil manejar el motor de render, no tienes que configurar las subdivisiones de los materiales, ni de las luces, ni del image sample, etc. Lo único que tienes que hacer es eliminar el time limit que lo tienes en 1 minuto, así de fácil. La otra gran novedad es que puedes usar brute force y light caches en vez de Irradiance Maps, ya que repito no necesitas configurar nada, lo único que tienes que hacer es añadir el render Element Denoise, con él conseguirá unos tiempos de rende similar a IM, y te evitas algunos de los problemas que este tiene.
[QUOTE=quadro;986618]Lo único que tienes que hacer es eliminar el time limit que lo tienes en 1 minuto, así de fácil.[/QUOTE]
Quadro, si te puedo entender, hay que dejar render time (min) de progressive image sampler en 0?
Sí, si lo dejas en 0 estará renderizando hasta que lo pares, o hasta que llegue al noise que has establecido.
Gracias. Ahí queda mucho mejor.