Problemas con las IK

Neo_one - 30/04/2020 15:34
Estoy haciendo el rigging de un personaje y en lugar de hacerlo como siempre (mover hueso por hueso) voy a realizarlo usando la IK. El problema es que me hace cosas muy extrañas.
De perfil parece que va todo bien, pero de frente el problema es evidente. Tiende a girarse hacia dentro.

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Estoy revisando la configuración, pero como soy novato en esto no consigo ver nada.

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Soliman - 30/04/2020 15:53
Donde pone Pole Angle cambia el valor, a lo mejor esta invertido el valor en grados de positivos a negativos.
Neo_one - 30/04/2020 17:02
Ya lo probé, y se me da la vuelta el pie.

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Neo_one - 30/04/2020 17:34
Creo que ya lo he arreglado. Eran los huesos de control que estaban puestos demasiado al centro.
Soliman - 30/04/2020 17:52
Vale, te iba a decir que en la parte de la rodilla la llevaras un poco adelante para que no queden los huesos rectos.
Neo_one - 30/04/2020 23:58
Aprovecho para preguntar. ¿Por qué al generar el Rig automáticamente (botón Generate Rig) me sale de diferente tamaño que la armadura principal? En los tutoriales de Oliver no le pasa eso y yo tengo que ir escalando y ajustando.
Soliman - 01/05/2020 08:25
No se, tal vez antes de hacerlo se aplica la escala del objeto Ctrl+A (Rotation & Scale).
Neo_one - 01/05/2020 13:05
Pues sí, es eso. Muchas gracias, compañero.