Modelado 3D: ¿Cómo crear una doble curvatura continua en un plano?

rfbjoker - 27/04/2020 19:44
Hola. Quiero conseguir algo similar a este mando. Como veis, tiene dos tipos de curvatura. La parte de abajo está doblado en su eje "X" y la parte de arriba está doblada en su eje"y".

Supongo que debo hacer bastantes loop cuts a cada plano, pero ¿Cuál es la mejor manera de darle una curva continua y constante?


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Soliman - 27/04/2020 22:50
[video=youtube_share;_WhTVC_415I]https://youtu.be/_WhTVC_415I[/video]
rfbjoker - 28/04/2020 10:43
Gracias Solimán, un par de preguntas:

Justo antes de utilizar mirror, tienes, desde mi conocimiento (a lo mejor hay algo que no veo), la misma pieza que luego consigues con mirror, ¿por qué aplicar mirror? ¿Cuál es la ventaja?
¿Utilizas distintas versiones de Blender? Por qué?
Soliman - 28/04/2020 11:54
El Mirror sirve cuando son modelos simétricos, y te evitas el modelar en un lado y luego en el otro.

En cuanto a las versiones utilizo desde la 2.79, a la 2.9 que todavía no ha salido oficialmente. Pero lo que ves, no es una versión diferente si no un tema diferente. :)

Los temas (Themes) se pueden cambiar desde Edit > Preferences > Themes.
Oficialmente hay dos disponibles, aunque puedes crear tu propio tema si conoces los valores a cambiar. :)


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