Alinear a la perfección objetos

rfbjoker - 25/04/2020 17:12
Hola, ¿es posible alinear a la perfección, sin tener que hacerlo a ojo unos objetos? Es decir, tengo, por ejemplo, X esferas o cubos creados y los quiero alinear en una dirección u en otra, la que sea. ¿Hay alguna manera de hacerlo con Blender?
Soliman - 25/04/2020 17:22
Eso es un poco relativo, pues los objetos pueden tener diferentes volúmenes, pero si te refieres a alinear los ORIGIN o centros del objeto, se puede desde Object > Transform > Align Objects luego en la ventana que sale en la parte izquierda y abajo se pone la coordenada.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #232187



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #232187

rfbjoker - 25/04/2020 17:49
No me hace lo que busco, te explico:


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #232189



Con las bolas de billar todas creadas, ahora las quiero alinear triangularmente (como se colocan las bolas antes de empezar el juego). He hecho el triangulo, pero claro, me doy cuenta que luego no encaja con las bolas, y por eso las quería alinear o formar un triangulo perfecto con ellas para luego dar la medida exacta al triángulo:


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #232190



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #232189



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #232190

Soliman - 25/04/2020 18:04
Eso se hace a ojo, primero que estén todas las bolas a la misma altura y desde vista superior/ortográfica las mueves.
rfbjoker - 25/04/2020 20:17
Gracias, al final me he buscado la vida de otra forma. He cogido las bolas, he hecho una booleana para encontrar el hueco justo y luego he adaptado un plano nuevo a los huecos hechos en el otro. El resultado es bueno, creo:


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #232191



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #232191

Soliman - 25/04/2020 20:54
[QUOTE=rfbjoker;986203]Gracias, al final me he buscado la vida de otra forma. He cogido las bolas, he hecho una booleana para encontrar el hueco justo y luego he adaptado un plano nuevo a los huecos hechos en el otro. El resultado es bueno, creo[/QUOTE]

No he entendido lo de hacerlo por booleana pero te ha quedado bien. Yo lo hubiera hecho así.

[video=youtube_share;qargq-CcbO8]https://youtu.be/qargq-CcbO8[/video]
rfbjoker - 26/04/2020 19:17
Gracias Solimán. Una pregunta: ¿que screencast keys usas? He intentado usar el Shortcut VUR, pero hay veces que no me recoge las pulsaciones en el teclado numérico.
Soliman - 26/04/2020 19:54
No funcionan bien todavía. Sobre todo cuando se presionan dos teclas a la vez.

En este enlace tengo otro enlace a los addons de Blender 2.8
[URL]https://blender-28-soliman.jimdofree.com/addons/[/URL]

[URL]https://blender-addons.org/[/URL]
[URL]https://blender-addons.org/screencast-keys-addon/[/URL]