Medidas incorrectas en Blender

alukario123 - 24/04/2020 05:51
Buenas noches, he notado que tengo un problema con Blender de este tipo, siempre que quiero hacer un mirror es un problema, y a la hora de hacer medidas no son las correctas a como deberían de ser (en un tutorial ellos ponen 0.66 m y si yo pongo 0.66 m me da mucho más grande) y también el modo de snap me presenta problemas.


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Soliman - 24/04/2020 06:04
Pues tendrás que explicarlo mejor, en las imágenes no veo ni medidas ni nada.
¿Y el Mirror que problema te da?


De las medidas, mira esto a ver si te sirve y recuerda ir aplicando la escala al objeto cada vez que hagas una modificación. Ctrl+A > Scale o Rotation & Scale.


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alukario123 - 25/04/2020 03:01
[QUOTE=Soliman;986085]Pues tendrás que explicarlo mejor, en las imágenes no veo ni medidas ni nada.
¿Y el Mirror que problema te da?

De las medidas, mira esto a ver si te sirve y recuerda ir aplicando la escala al objeto cada vez que hagas una modificación. Ctrl+A > Scale o Rotation & Scale.

[ATTACH=CONFIG]232139[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]232140[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]232141[/ATTACH][/QUOTE]

En el mirror como ves la imagen #2 (la del círculo) cuando aplico el mirror no me da en el eje X o Y, me toca mover el objeto para que aparezca el otro objeto.
Soliman - 25/04/2020 09:21
[QUOTE=alukario123;986134]En el mirror como ves la imagen #2 (la del circulo) cuando aplico el mirror no me da en el eje X o Y, me toca mover el objeto para que aparezca el otro objeto[/QUOTE]

Si pones un círculo y un Mirror, lo único que hace es duplicar los vértices. Ten en cuenta que el Mirror o espejo, es como si tuvieras un espejo en el centro, y se repite lo que tienes a un lado del ORIGIN o centro del objeto, en el otro eje.

[video=youtube_share;61n1xhmSQIE]https://youtu.be/61n1xhmSQIE[/video]