No me carga el Rig en Blender

aruberu - 21/04/2020 19:36
Cuando quiero añadir un Rig o esqueleto en object mode > Add > Armature > Basic Human (meta-rig) (aunque también he probado a añadir "single bone" y "human (meta rig)"), no me aparece nada. Es decir, me aparecen como que el esqueleto está ahí, y sus opciones para moverlo o cambiarlo de tamaño, pero los huesos no se ven y no me deja seleccionarlos ni desplazarse, como si en realidad no hubiese nada. (Dejo una foto) ¿A qué se debe este error? ¿Cómo hago para solucionarlo? También quiero aclarar que esto me ocurre solo en una escultura que tengo, cuando abro un archivo de cero sí me carga el Rig y se ven todos los huesos.

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Soliman - 21/04/2020 21:07
Si que está, pero no lo ves por la cámara.

La cámara viene predefinida con unas midas.

Por lo que veo, está mucho más lejos de lo que deberías, puedes probar a seleccionar el objeto en el Outliner y luego presionas el PUNTO del teclado numérico.

De todas formas te subo en un momento un mini-tutorial de cómo se puede mejorar esa cuestión y no tener esos problemas.
Soliman - 21/04/2020 21:21
Bueno, creo que ya está.

[video=youtube_share;60uHBZ0-fZg]https://youtu.be/60uHBZ0-fZg[/video]
aruberu - 21/04/2020 23:12
[QUOTE=Soliman;985936]Bueno, creo que ya está.

[video=youtube_share;60uHBZ0-fZg]https://youtu.be/60uHBZ0-fZg[/video][/QUOTE]

He probado todo lo que me has dicho pero nada, sigue sin verse. No parece que sea de que la cámara está tan lejos que ni se pueda ver, sino que directamente es como invisible
Soliman - 21/04/2020 23:17
Cambia a modo SOLID o a WIREFRAME


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Soliman - 21/04/2020 23:18
Acabo de ver que estás en modo SCULPTING cambia al LAYOUT principal.
aruberu - 22/04/2020 01:14
[QUOTE=Soliman;985951]Acabo de ver que estás en modo SCULPTING cambia al LAYOUT principal.[/QUOTE]
cierto era eso, que fallo, muchas gracias.