En Artlantis 2019 en Shader hierva cuando sale invertida ¿cómo se resuelve el problema?
Hola, ¿no tendrás las caras invertidas?
[QUOTE=3dpoder;985699]Hola, ¿no tendrás las caras invertidas?[/QUOTE]
El tema es que como yo trabajo con Vectorworks para hacer el 3D, no sé si las caras se acomodan en el vector o el Shader hierba, haciendo pruebas verifiqué que desde el vector lo puedo arreglar, gracias.
Me alegro, y si publicas como lo solucionaste en Vectorworks mejor que mejor, por si otro usuario se encuentra con el mismo problema, un saludo amigo.