Effector en Fluid Liquid

rgisbert - 14/04/2020 13:07
Hola. Sigo con mis líos con la fuente. Deduzco que un objeto 2d no sirve como effector, por ejemplo un Circle aunque se cierre con F, necesita un cierto volumen.
Mi pregunta ahora es si puedo colocar dos objetos effector en en la misma simulación. Y si el objeto ha de ser de un tipo especial, porque he intentado usar la fuente completa y no me funciona.
Adjunto una imagen de la fuente que quiero usar como obstáculo.
Gracias.


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Soliman - 14/04/2020 14:07
[QUOTE=rgisbert;985198]Hola. Sigo con mis líos con la fuente. Deduzco que un objeto 2d no sirve como effector, por ejemplo un Circle aunque se cierre con F, necesita un cierto volumen.

Mi pregunta ahora es si puedo colocar dos objetos effector en en la misma simulación. Y si el objeto ha de ser de un tipo especial, porque he intentado usar la fuente completa y no me funciona.

Adjunto una imagen de la fuente que quiero usar como obstáculo.

Gracias.[/QUOTE]

Si que funciona con más de un "effector".

Sobre ese modelado, yo miraría que estuviera modelado son una sola malla, aunque en teoría funciona con varias, pero creo que en detalles pequeños no los reconoce.

[video=youtube_share;0wWf8R1qwhw]https://youtu.be/0wWf8R1qwhw[/video]
Soliman - 14/04/2020 14:10
[URL]https://blender-28-soliman.jimdofree.com/addons/[/URL]
rgisbert - 14/04/2020 19:01
Vale. La fuente está hecha por revolución con Screw. Este modificador está aplicado pero el Edge Split y el Subsurface no.

Ahora recuerdo que en algún tutorial he visto que había que aplicar todos los modificadores para que funcione bien. ¿Es así?
He modelado otra fuente a base de extrusiones como tú muestras y funciona bastante bien. Gracias.
Soliman - 14/04/2020 23:47
[QUOTE=rgisbert;985217]Vale. La fuente está hecha por revolución con Screw. Este modificador está aplicado pero el Edge Split y el Subsurface no.

Ahora recuerdo que en algún tutorial he visto que había que aplicar todos los modificadores para que funcione bien. ¿Es así?
He modelado otra fuente a base de extrusiones como tú muestras y funciona bastante bien. Gracias.[/QUOTE]

Pues la verdad es que no recuerdo si había que aplicar los modificadores, de todas formas cuidado con el Edge Split, que lo que hace es cortar la malla, yo lo quitaría y pondría un Bevel en el canto.