**Técnicas básicas para modelar un vaso de cristal con vela en 3D** (71

rfbjoker - 12/04/2020 11:30
Hola a todos, buenos días. Sigo con mis dudas de novato:

Quiero continuar con mi aprendizaje, con el objeto básico que adjunto en fotografía.

Varias dudas:

1. Entiendo que partir de un cilindro es lo más correcto. Empezar desde abajo, pero aqui viene la primera pregunta noob: que herramienta utilizo para ir agrandando el cilindro por arriba?
2. Que utilizo para meter el material de la vela dentro?
3. El efecto cristal, cual es el método más sencillo y chulo que puede hacer un novato?


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Soliman - 12/04/2020 12:31
[video=youtube_share;LbtmPJVTtTc]https://youtu.be/LbtmPJVTtTc[/video]

En cuanto a lo del material solo hay que poner una imagen de tipo HDR en el fondo para darle realismo y un material de transmisión.


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[video=youtube_share;cX4JZ3c-RO4]https://youtu.be/cX4JZ3c-RO4[/video]

[video=youtube_share;u1CpmqR-vHk]https://youtu.be/u1CpmqR-vHk[/video]

[URL]https://hdrihaven.com/hdris/?c=all&o=date_published[/URL]

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rfbjoker - 12/04/2020 12:55
Perfecto, gracias. Voy a probar. luego el material de la vela, como lo meto en el vaso?
rfbjoker - 12/04/2020 13:31
Tengo un problema al suavizarlo, me salen unas sombras o algo muy raras, adjunto video:

[video=youtube_share;48nfaxTqi58]https://youtu.be/48nfaxTqi58[/video]


Y luego a la hora de añadir un HDRI, que no tenía ni idea que esto existía, la verdad, he cogido una al azar, pero no se como aplicarlo. te adjunto imagen de como estoy:


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Soliman - 12/04/2020 13:34
Tendras algún vértice duplicado.
En modo edición, selecciona todos los vértices y letra M > By Distance

[video=youtube_share;It0TsibQ4dc]https://youtu.be/It0TsibQ4dc[/video]
Soliman - 12/04/2020 13:37
[QUOTE=rfbjoker;985042]Perfecto, gracias. Voy a probar. luego el material de la vela, como lo meto en el vaso?[/QUOTE]

Un cilindro cerrado ya vale. luego te pones en modo edición y en selección de EDGES y presionas Ctrl+B y mueves ratón, eso te dividirá el canto y si mueves además la rueda del ratón le podrás subir el valor del corte, como ya has visto en el vídeo de antes.
rfbjoker - 12/04/2020 13:43
Vale, lo miro a ver, he editado mientras tu respondias mi mje en el que te decia que no sabía como aplicar el HDRI.
Soliman - 12/04/2020 15:20
[QUOTE=rfbjoker;985050]Vale, lo miro a ver, he editado mientras tu respondias mi mje en el que te decia que no sabía como aplicar el HDRI.[/QUOTE]
En el primer post he puesto dos vídeos de como se ponen los HDR, no sé si los has visto.
rfbjoker - 12/04/2020 17:02
Si, he ido siguiendo los pasos, se me pone en rosa la escena, elijo la imagen y no se aplica al objeto, únicamente se queda de fondo.


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Soliman - 12/04/2020 18:03
[QUOTE=rfbjoker;985068]Si, he ido siguiendo los pasos, se me pone en rosa la escena, elijo la imagen y no se aplica al objeto, únicamente se queda de fondo.

[ATTACH=CONFIG]231776[/ATTACH][/QUOTE]

La imagen HDR solo es para dar realismo al cristal, no se tiene que ver en el fondo.

Puedes poner un plano debajo del vaso como si fuera una mesa y hacer pruebas.

El fondo, se puede dejar transparente desde Render > Film > Transparent marcado
Y supongo que estás en CYCLES ¿no?


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rfbjoker - 12/04/2020 19:16
Voy consiguiendo algo, poco a poco supongo, probando y probando, cuando vaya avanzando te comento, mil gracias.