Hola, tengo una duda sobre 3ds Max 2020. Estoy trabajando sobre un modelo de Revit merged, quiero renderizarlo con ART Render y todo funciona perfecto excepto las ventanas del modelo porque son una Familia de Revit, ahora bien en el viewport puedo ver perfecto los materiales aplicado sobre las ventanas y cada ventana tiene aplicado modificador Editable Mesh y UVW Map para cada material, pero cuando realizo el render los materiales en las ventanas no aparecen. Si alguno conoce el problema me pudiera decir cuál es. Muchas gracias.
Hola, ¿has probado con otro motor de render? Para descartar opciones.
Dices que las ventanas no se renderizan, ¿salen negras? Si es así, ¿has probado a aplicar el modificador editar normales y comprobar la dirección normal del polígono?
¿Puede que las caras normales de las ventanas se hayan invertido? Los objetos importados puede que estén con las caras normales apuntando tanto hacia dentro como hacia fuera, si es así o las limpias o creas las ventanas nuevas, dependiendo de la complejidad del modelo, a veces es lo más rápido.
¿Has probado a aplicar un material estándar de dos lados? Asegúrate de tener marcada la opción de forzar las dos caras (Force Two-Sided).
Ya dirás, un saludo amigo.