Transición entre pantallas Unity (solucionado)

Jhonatan00_00 - 26/03/2020 11:11
Buenos días, llevo bastante tiempo atascado con este tema que no es nada sencillo de solucionar y es algo que a todo el mundo le interesa porque todos tendremos el mismo problema en Unity antes o después.

He creado una escena y necesito que la imagen de una cámara vaya apareciendo en pantalla progresivamente sobre la imagen de otra cámara, como ese efecto de edición de vídeo que nos mezcla vídeos o fotografías hasta que pasa al siguiente, pero no hay forma. En Unity tan solo puedes hacer que una cámara se desactive y otra se active o utilizar una cámara para poder renderizar sobre la otra algún objeto, pero no que se mezclen las dos imágenes digamos al 50% o hacer que pase la imagen de una cámara a la otra progresivamente como quiero hacer.
¿Podrían darme alguna pista de cómo conseguir esto?
Un saludo y gracias.
Jhonatan00_00 - 27/03/2020 13:16
Buenos días, ya lo he resuelto, simplemente tenemos que crear un Render Texture. No es fácil al principio hasta que dominas como funciona, pero una vez bien montado puedes crear la transición que quieras.

Saludos!.
3dpoder - 27/03/2020 13:55
Pues muchas gracias por compartir tu mismo la solución, un saludo amigo.