Modelado de un personaje en Maya 2020

esmarquez - 06/03/2020 20:45
[SIZE=3]Autor del Curso: [/SIZE][SIZE=3]Orlando 3D[/SIZE]

1. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Imagen de Referencia

Vamos a utilizar una imagen de referencia que debéis descargar [URL=

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Adjunto #230890

Veremos vistas, atajos de teclado básicos, importar imágenes.

[video=youtube;U2eX1wmA9JQ]https://www.youtube.com/watch?v=U2eX1wmA9JQ[/video]

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Adjunto #230890

esmarquez - 06/03/2020 20:49
2. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Modelado Low Poly cabeza
Generamos cubos para la creación del personaje, bloquear y desbloquear capa de referencia, ejes.

[video=youtube_share;UrWI9YiXH50]https://youtu.be/UrWI9YiXH50[/video]
esmarquez - 06/03/2020 20:55
3. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Modelado de ojos, nariz y boca
Ediciones, duplicados especiales, vértices, estructura de la cara, base de la geometría del personaje.

[video=youtube_share;pK1HONZ221w]https://youtu.be/pK1HONZ221w[/video]
esmarquez - 06/03/2020 20:57
4. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Modelado de orejas
Seguimos con la parte del modelado de la cabeza, ahora vamos a especificar en las orejas, simetría, herramientra ExtrudeFace.

[video=youtube_share;5h6RGsD8j5A]https://youtu.be/5h6RGsD8j5A[/video]
esmarquez - 06/03/2020 21:00
5. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Uso de sculpting
Vamos a entrar en detalle con los ojos de nuestro personaje, fijándonos en la circunferencia de los ojos en la imagen de referencia, Smooths, la herramienta Bulge y Sculpt.

[video=youtube_share;AEnPakk1yF4]https://youtu.be/AEnPakk1yF4[/video]
esmarquez - 06/03/2020 21:03
6. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Modelado de ojos
Más detalles y modificaciones en la geometría, bordes, sombras, transformación libre, texturas.

[video=youtube_share;W7qqoJ3eRdg]https://youtu.be/W7qqoJ3eRdg[/video]
esmarquez - 06/03/2020 21:07
7. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Modelado del cuerpo parte 1
Nos fijamos en las cejas y creamos un cuadrado que tenemos que escalarlo para que quede a medida. Profundizamos en los detalles y las texturas de los ojos, cuellos, hombros.

[video=youtube_share;_unX1XbNcJw]https://youtu.be/_unX1XbNcJw[/video]
esmarquez - 06/03/2020 21:10
8. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Modelado del cuerpo parte 2
Fusiones, simetrías, detalles en determinadas zonas del cuerpo, pliegues en la ropa del personaje, orientación de los brazos.

[video=youtube_share;3dvjDuDoYqY]https://youtu.be/3dvjDuDoYqY[/video]
esmarquez - 06/03/2020 21:13
9. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Modelado mano parte 1
Seguimos con la mano y hacemos un cubo para moldearla con sus proporciones adecuadas. También cuadramos pequeños detalles al final del vídeo.

[video=youtube_share;Pfi_DOxbVFo]https://youtu.be/Pfi_DOxbVFo[/video]
esmarquez - 06/03/2020 21:15
10. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Modelado mano parte 2
Entramos ligeramente en las articulaciones de la muñeca, perfeccionamos la mano para que quede una buena topología.

[video=youtube_share;3ZCyobqAf40]https://youtu.be/3ZCyobqAf40[/video]
esmarquez - 06/03/2020 21:21
11. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Modelado de piernas
Solución a posibles errores de crasheo con la geometría y modelado de las piernas.

[video=youtube_share;Sljg-Vm5HR4]https://youtu.be/Sljg-Vm5HR4[/video]
esmarquez - 07/03/2020 18:05
12. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Modelado de Zapatos
Que va después de las piernas? Exacto, los pies, seguimos modelando los zapatos para que nuestro personaje no vaya descalzo utilizando las herramientas de escalado aprendidas anteriormente, a partir de un cubo básico, dándole la forma adecuada.

[video=youtube_share;GIYZ0cUTfg8]https://youtu.be/GIYZ0cUTfg8[/video]
esmarquez - 07/03/2020 18:51
13. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Unión de la geometría y modelado de bufanda
Arreglamos la posición y dirección de los brazos y las manos vistas desde arriba. Damos volumen y forma a partir de un cubo la bufanda de nuestro personaje.

[video=youtube_share;NfW-RtSYLK0]https://youtu.be/NfW-RtSYLK0[/video]
esmarquez - 07/03/2020 20:21
14. Modelado de un personaje en Maya 2020 - Modelado High poly y Alto detalle poligonal
En este vídeo suavizamos los detalles de la ropa y los polígonos que la forman con la herramienta Smooth.

[video=youtube_share;IsrtxK-EIPQ]https://youtu.be/IsrtxK-EIPQ[/video]