Me gustaría si alguien me puede decir ¿cómo crear desde el 3ds Max un (*.vrml) que lleve la textura? Genero el (*.vrml) de una caja, pero en el reproductor luego la textura no aparece. Además, también si me podéis decir cómo conseguir más calidad en los (*.vrml) para que no aparezcan tan facetados. Saludos Keko.
Debes poner el archivo (.jpg) en el mismo directorio que está el archivo (*.vrml) y decirle al 3ds Max que está ahí.
También las texturas tienen que tener tamaño potencia de 2, es aconsejable, ejemplo 64x64, 256 por 256,512 por 512.
Querido Falcon. Gracias por tu aporte, aunque algo me dice que igual llegas un poco tarde. De todas maneras, seguro que le sirve a alguien.