Problema con las texturas importadas en Blender 2.83

Vertigor - 26/02/2020 19:40
Hola, estaba haciendo una casita con sweet home 3D y lo exporte en formato OBJ, al importarlo a Blender, las texturas se veian invisibles, cuando cambiaba el orden de las texturas se acomodaba pero desaparecian las que están debajo. Me pasa lo mismo al exportar escenas de cinema 4D a Blender. Alguna solucion?

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #230495



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #230495

Soliman - 26/02/2020 20:36
¿Y ese programa no tiene otro formato para exportar? FBX, DAE, u otro.

Blender acepta un montón de formatos.
El OBJ lleva un archivo incorporado nombrado como .mtl que es el material, pero no tiene las texturas.

No recuerdo si una vez cargado el OBJ en Blender, se pueden guardar las texturas como textura de imagen.
Vertigor - 26/02/2020 21:41
[QUOTE=Soliman;982857]¿Y ese programa no tiene otro formato para exportar? FBX, DAE, u otro.

Blender acepta un montón de formatos.
El OBJ lleva un archivo incorporado nombrado como .mtl que es el material, pero no tiene las texturas.

No recuerdo si una vez cargado el OBJ en Blender, se pueden guardar las texturas como textura de imagen.[/QUOTE]

Mira soy nuevo en Blender y quizas sea error mio, o podría ser que sea por la versión que este usando (2.83), si tengo el .mtl pero parece que se carga automáticamente (por algo me aparecen en la lista las texturas pero falladas). Ahora ando probando con el humo y también me sale la textura fallada y ayer en el vidrio también. Estoy dudando si es la versión de Blender o yo.
Soliman - 27/02/2020 05:59
[QUOTE=Vertigor;982860]Mira soy nuevo en Blender y quizas sea error mio, o podría ser que sea por la versión que este usando (2.83), si tengo el .mtl pero parece que se carga automáticamente (por algo me aparecen en la lista las texturas pero falladas). Ahora ando probando con el humo y también me sale la textura fallada y ayer en el vidrio también. Estoy dudando si es la versión de Blender o yo.[/QUOTE]
Es que creo que el material que lleva el OBJ solo sirve para el color, no para las texturas de imagen.

Si tienes la textura de ese archivo en otro sitio, solo tendrías que ponérsela en el Shader Editor.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #230508



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #230508

Vertigor - 27/02/2020 14:59
[QUOTE=Vertigor;982860]Mira soy nuevo en Blender y quizas sea error mio, o podría ser que sea por la versión que este usando (2.83), si tengo el .mtl pero parece que se carga automáticamente (por algo me aparecen en la lista las texturas pero falladas). Ahora ando probando con el humo y también me sale la textura fallada y ayer en el vidrio también. Estoy dudando si es la versión de Blender o yo.[/QUOTE]
Lo probare, gracias.