Hola
Llevo días intentando modelar un seto. He intentado simular la textura pero me queda muy plano. Alguna idea para que quede un poco realista sin consumir demasiados recursos en el render.
[QUOTE=rgisbert;982840]Hola
Llevo días intentando modelar un seto. He intentado simular la textura pero me queda muy plano. Alguna idea para que quede un poco realista sin consumir demasiados recursos en el render[/QUOTE]
Prueba a ponerle BUMP.
De todas formas, si puedes poner una imagen de referencia o lo que ya tienes hecho, mejor y si puede ser decir que versión utilizas y si es Cycles o Eevee o algún dato más.
O utilizar partículas.
[video=youtube_share;EVEZ1dk5z4k]https://youtu.be/EVEZ1dk5z4k[/video]
Gracias. Buena idea. La probare. El tema es hacer un laberinto con un personaje circulando y renderizar con eevee.