Crear modelo con huesos y malla con el addon MMD

Umikolove - 25/01/2020 02:07
Hola a gente, veréis soy nueva en el foro, y muy novata en cuanto a todos los términos relacionados con Blender y demás programas 3d se refiere.
Yo tengo el Blender 2.80 y estoy intentando y aunque he conseguido modelar alguna cosa, estoy intentando, hacer un modelo MMD con Blender gracias a un addon que los hace compatibles.

El problema es que estoy haciendo como una especie de puzle, ya que la cabeza y el cuerpo van por separado, es decir eran dos archivos distintos con todas sus cosas, y no sí como hacer que vayan a la par, es decir, el cuerpo y la cabeza tienen mallas y huesos diferentes cada uno, con propiedades diferentes. y cuando he juntado el esqueleto en uno solo, las mallas ya no se movían con el esqueleto. También debo añadir que hay algunos huesos que son los mismos, así que pensé en fusionarlos y ya está, pero no me funciona, no se, se quedan separados igual, y no sí como convertirlos en uno solo y que funcionen. (Aunque quizás esa no seria la solución, no lo se estoy hecha un lío) .

También me pasa que no consigo en el modo objeto que el hueso y la Maya vayan juntos, no sé si eso es normal, aunque al entrar al modo pose si van a la par, pero en el modo objeto no. He buscado información por todas partes y visto muchos tutoriales, pero sigo sin poder hacer algo bien al respecto, que no se lie todo y que funcione.

Espero haberme explicado bien y no estar diciendo cosas muy raras. y que alguien me pueda ayudar.

Gracias de antemano y perdonad las molestias.
Soliman - 25/01/2020 13:33
Mira los nombres de las armatures, pues al unir dos armatures (igual que pasa con los objetos) cogen el nombre de una de las armatures, por lo que si miras en modificadores por ejemplo, el nombre que tiene asignado la cabeza no coincide con el que tiene ahora la nueva armature.

Yo probaría primero a unir las mallas, ponerle un nombre nuevo, hacer lo mismo con los huesos, y luego volver a hacer el emparentamiento entre el cuerpo y la nueva armature.
Umikolove - 25/01/2020 19:26
¿El armature son los huesos o el conjunto de la malla y el hueso? ¿y si pongo el mismo nombre en ambos huesos se fusionan solos, o en todo caso al fusionar se harían uno? también el problema es que los nombres están en japonés. Y ya probé lo de unir ambas mallas pero entonces la malla y los huesos del cuerpo se separan, y ya no puedo mover al personaje.
Soliman - 25/01/2020 20:00
[video=youtube_share;Jpo2qD2uW0Y]https://youtu.be/Jpo2qD2uW0Y[/video]
Umikolove - 25/01/2020 20:22
Pero por ejemplo si hay dos huesos del cuello, uno en la cabeza y otro en el cuerpo ¿Cómo hago para que esos dos sean solo uno? ¿O primero tengo que hacer lo del video para no liarla? Es que la verdad no sé casi nada, y yo tengo el Blender en español.
Soliman - 25/01/2020 20:42
¿No puedes subir una imagen de los huesos que tienes o del modelo en su conjunto?
O sube el modelo (si es de menos de 30mb)
[URL]https://pasteall.org/blend/[/URL]
Se sube el .blend esperas un rato, y verás que cambia la dirección con un número detrás.

Copias esa nueva dirección y la pegas aquí.
Umikolove - 01/02/2020 01:05
En la imagen se ve que el cuerpo y la cabeza separados (los descargue por separado) El cuerpo tiene los huesos del cuello (que el mismo tiene como dos huesitos a cada lado, unidos a los hombros y los brazos en cadena), la cabeza y algo más (creo el pelo), pero la cabeza también tiene esos mismos huesos, es decir que estarían repetidos en el modelo, y cuando intento unir esos huesos para formar un solo esqueleto los huesos ya no mueven al personaje.

Aparte que en el modo edición aparecen algunos huesos extra que no se ven al posar, eso no se porque es tampoco.


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Umikolove - 08/03/2020 20:24
No me deja abrir el enlace.
he conseguido poner todas las partes del personaje en el mismo archivo, pero las partes siguen yendo por separado.

No se como hacer que funcionen como un solo modelo.

El modelo es un cuerpo completo, pero la cabeza y el pelo van por separado.
Soliman - 08/03/2020 20:36
Haz un buscar por PASTEALL
[URL]http://pasteall.org/blend/[/URL].
Umikolove - 12/08/2020 22:22
Ya lo he solucionado, muchas gracias a todos. :)