Animar diferentes mallas pertenecientes al mismo objeto en Blender

Hilonegro50 - 17/01/2020 00:03
Hola. Teniendo una animación en linea recta de por ejemplo una bandada de pajaros la cual seria el objeto contenedor y cada pajaro seria una malla. Como podría animar el movimiento de cada pajaro independientemente del movimiento en linea recta sin tener que hacer que cada pajaro sea un objeto separado
Soliman - 17/01/2020 05:29
Eso se hace por partículas BOIDS.

[video=youtube_share;fG16b0wVV4U]https://youtu.be/fG16b0wVV4U[/video]

En este caso está hecho con la versión antigua y un solo objeto, aunque puede ser el objeto animado por armature por ejemplo como el movimiento de vuelo de un pájaro.
Soliman - 17/01/2020 06:02
Con Blender 2.8

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Adjunto #229890

Soliman - 17/01/2020 08:48
[video=youtube_share;bJeJDomh_g8]https://youtu.be/bJeJDomh_g8[/video]
Soliman - 17/01/2020 12:40
En este vídeo te da una idea, de como duplicando y cambiando un poco la animación de uno de los objetos, se crea mucho más realismo.

[video=youtube_share;7zZyFcQcKG0]https://youtu.be/7zZyFcQcKG0[/video]
Soliman - 17/01/2020 14:00
O tal vez un poco más sencillo, hacer un Force Field en una curva bézier.

[video=youtube_share;PYHOV3bVIG0]https://youtu.be/PYHOV3bVIG0[/video]
Hilonegro50 - 17/01/2020 14:49
Muchas gracias Solimán, entre todas las opciones de seguro encontrare la que se me adapte.

Yo estaba viendo por el lado de los shape keys también.

Otra vez, muchas gracias.

Saludos desde el sur del mundo!
Soliman - 17/01/2020 15:06
Algo como esto.

[video=youtube_share;IsGbaBJi1ds]https://youtu.be/IsGbaBJi1ds[/video]