Nodo Light Path Blender

rgisbert - 16/01/2020 19:19
Hola, he estado viendo un video de Blendertuts y usa un HDRI para iluminar la escena y un Ligth Path node para no visualizar el fondo mientras trabaja
No entiendo como funciona porque conecte la salida que conecte el resultado del render es el mismo
Alguien puede hacer un poco de luz?
Segun el manual Is Camera Ray varia el valor del factor en el Mix Shader pero no veo la diferencia
Gracias
Soliman - 16/01/2020 21:09
Pero que es lo que quieres. ¿que el fondo sea transparente, o sólido o que no se vea la imagen HDRI?
Si lo quieres sin que se vea el HDR se puede poner el fondo transparente desde Render > Film

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Soliman - 16/01/2020 21:26
[video=youtube_share;ncFVI-n9bVs]https://youtu.be/ncFVI-n9bVs[/video]
rgisbert - 17/01/2020 17:14
Hola
Gracias por la explicacion. Yo creia que el nodo Light Path lo que hacia era que en la vista normal no se veia el fondo HDRI y en la vista de camara sí
O sea que estaba equivocado. Pero entonces no entiendo para que sirve ese nodo
Gracias
Soliman - 17/01/2020 18:51
[QUOTE=rgisbert;981969]Hola
Gracias por la explicacion. Yo creia que el nodo Light Path lo que hacia era que en la vista normal no se veia el fondo HDRI y en la vista de camara sí
O sea que estaba equivocado. Pero entonces no entiendo para que sirve ese nodo
Gracias[/QUOTE]
Es bastante complejo. :(
[video=youtube_share;MTFxyNzI5EE]https://youtu.be/MTFxyNzI5EE[/video]
[video=youtube_share;31tSsLVvFII]https://youtu.be/31tSsLVvFII[/video]
rgisbert - 22/01/2020 18:55
Gracias
Creo que lo he entendido