¿Cómo insertar el nodo Viewer en el Shader Editor de Blender?

rgisbert - 22/12/2019 20:01
Hola. He visto un tutorial de la versión 2.79, donde se usa el nodo Layer Weigth y un Color Ramp, con Shift + Ctrl + algo más le aparece un nodo Viewer para aislar el efecto de los nodos
Yo estoy con la 2.8 y no encuentro la combinacion de teclas para insertar el nodo Viewer. Estoy hablando del Shader Editor de Materiales, no el Composting
Ademas cuando conecto el resultado me da un color lila como cuando has aplicado una textutra pero no la has definido
El tutorial es este:
[url]https://youtu.be/ujnjjPaMfn0[/url]
a partir del minuto 45, más o menos, lo usa para controlar el brillo del cabello
Alguna ayuda? Gracias.
Soliman - 22/12/2019 20:24
[QUOTE=rgisbert;981292]Hola. He visto un tutorial de la versión 2.79, donde se usa el nodo Layer Weigth y un Color Ramp, con Shift + Ctrl + algo más le aparece un nodo Viewer para aislar el efecto de los nodos
Yo estoy con la 2.8 y no encuentro la combinacion de teclas para insertar el nodo Viewer. Estoy hablando del Shader Editor de Materiales, no el Composting
Ademas cuando conecto el resultado me da un color lila como cuando has aplicado una textutra pero no la has definido
El tutorial es este:
[URL]https://youtu.be/ujnjjPaMfn0[/URL]
a partir del minuto 45, más o menos, lo usa para controlar el brillo del cabello
Alguna ayuda? Gracias[/QUOTE]
Shift+Ctrl+Clic izquierdo encima del nodo.
Soliman - 22/12/2019 20:29
En cuanto a lo del pelo, hay un nodo que se llama Principled Hair BSDF que se utiliza para el pelo de partículas, pero a lo mejor te sirve para un pelo poligonal, como el que veo en el vídeo.
rgisbert - 23/12/2019 18:15
OK. Gracias.