Texturizar polígonos específicos en Blender

3Duardo - 16/12/2019 11:37
Duda de Blender 2.8.Existe alguna forma de poder texturizar polí*gonos especí*ficos de una figura? Hasta ahora lo que he hecho ha sido un duplicado del polí*gono en concreto; una intrusión del polí*gono antiguo y coloco el nuevo ya texturizado donde corresponde. Exite alguna forma más fácil de poder hacerlo?
Soliman - 16/12/2019 15:27
[QUOTE=3Duardo;981114]Duda de Blender 2.8.Existe alguna forma de poder texturizar polí*gonos especí*ficos de una figura? Hasta ahora lo que he hecho ha sido un duplicado del polí*gono en concreto; una intrusión del polí*gono antiguo y coloco el nuevo ya texturizado donde corresponde. Exite alguna forma más fácil de poder hacerlo?[/QUOTE]
No me he enterado de nada.

Existe la opción de poner materiales diferentes a grupos de vértices, y a esos materiales ponerles una textura diferente en cada una de ellas.
3Duardo - 16/12/2019 16:47
[QUOTE=Soliman;981118]No me he enterado de nada.

Existe la opción de poner materiales diferentes a grupos de vértices, y a esos materiales ponerles una textura diferente en cada una de ellas.[/QUOTE]Eso es. Me explico. Una esfera, por ejemplo que una parte de a esfera tenga una textura y otra parte otra completamente distinta.

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Soliman - 16/12/2019 17:49
Vale. subo un vídeo.

[video=youtube_share;Ghl7VSIAPIs]https://youtu.be/Ghl7VSIAPIs[/video]